• Hogthar
    #4479
    Ezt a csatát már rég elveszítetted, ne hozd fel újra csak törődj bele.
    Ha folyton nyalogatod a sebed, nem gyógyul be!

    Pixelhalmazzal kapcsolatban. Én modellezek is és textúrázok is.
    Egy star citizenbe készült hajó model folyamatos napi 8 órás munkával kb 2-4 hét ha megvannak a tervek és a modellel nincs túl sok probléma. Ebbe benne van a textúrázás is.

    A probléma az említett Cod féle játékokban lehet, ahol csak a skineket kínálják ennyiért.
    Eleve a textúrákat layerek-ben csinálják meg az alapmodellen. tehát külön a karcok, külön az alapfestés, külön a minta festék, külön a kosz stb, stb.
    Tegyük fel egy hellokitti skin elkészítése annyiból áll, hogy a hellokitti mintát felcseréled a minta festék layerrel, majd áthelyezed a layer maszkot arra.
    Ezt ha valaki nem értené, 5 perces munka az egész. Persze a Hellokitty mintát is meg kell alkotni, de ez sem túl időigényes.
    Persze a játékos egyedinek és különlegesnek érzi magát egy egyedi skin által, szóval ez hatalmas üzlet a cégek számára.