Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De amúgy hangulatos ez a kis város. Kíváncsi leszek rá.
Jó, megint zsebre tettek a Citizenconnal, kár lenne tagadni. 😄
Na gyerekek az ahogy fekszik az ágyban és tekergeti a fejét, az is egy ábrándom beteljesedése. Még a Silent Hunter 3 tengeralattjáró-szimulátorban volt egy olyan lehetőség, hogy a kapitány ledől a kanapéjára, függöny félig széthúzva, belátni a folyosóra, és akkor az a szar világítás, és dohognak a motorok, és akkora hangulata volt. Volt olyan hogy az USA felé haladtamban az óceán közepén óriási vihar, köd, eső, és akkor lemerültünk 50 méterre, ahol már csendes volt a víz, és 3 csomós sebességgel éppen hogy csak haladtunk, én meg ledőltem a priccsre, és hallgattam a villanymotorokat és arra gondoltam, hogy 50 méterre fölöttem tombol a vihar, és idelenn mennyire jó. 😊 Volt hogy a villanymotorok hangjára aludtam el, és mivel real time lehetett haladni, nem kellett aggódnom, hogy elfogy a levegő vagy valami, szépen aludtam 4-5 órát, és az alatt 4-5 órát haladtunk a víz alatt. Addigra elmúlt a vihar. 😄
A kávéiszogatás meg kultikus dolog. Ha megfigyelitek, rengeteg filmben van olyan jelenet, hogy az űrhajó hídján a kapitány kortyolgatja a kávéját. Ezek után remélem nyilvánvaló, hogy meglesz az a kantin-élmény, amin a múltkor veszekedtünk, hogy legyen-ne legyen. 😄 Bemegyünk a kantinba, tálcán kikérjük az ételt, aztán megyünk a többiek közé, leülünk, hallgatjuk a kantin zsongását, és betoljuk azokat az ételeket. Közben real time is lehet valamit zabálni. Egy ilyen kraken kantinját képzeljétek el milyen lesz, tele zűrös pofával. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.11. 01:09:14
Olyan fasza hogy nem sikerült élőben követnem, mert mindig volt valami, na de majd most megnézhetem a videókat. 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.10. 21:29:26
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Nem vagyok nagy Witcher 3 fan, de azért annak a játékmenete eléggé kidolgozott lett, szerintem nincs baj se a loot, se a craft rendszerrel. De ez ugyebár nem is ide tartozik.
A példa viszont érdekes számomra.
A W3 al az a bajod, ha jól értem, hogy túl korán kapsz jutalmat és viszonylag könnyedén.
Ha ebből a példából indulok ki akkor az ELITE jobb. Mert ott ritkán kapsz jutalmat ha leszállsz egy holdra, de amikor találsz egy idegen létformát bázissal együtt az megbecsüli az ember... 😄
Bocsi nem akartam beleállni csak furcsának találtam a példádat.
A hold leszólással az a probléma, hogy a legtöbb élettelen, nincs kidolgozva, nincs motiváció ami arra sarkalna, hogy leszállj. Mivel generált a 3-4 utad után láttál mindent valamilyen formába.
Star citizen esetében viszont a kereskedelem és a küldetés rendszerek is köthetők hold landolásokhoz, Emellett a holdak elég részletgazdagon kidolgozottak. Amint bevezetik az élővilágot is ez még csak jobb lesz.
Persze ez is egy idő után monotonná válhat, de én például 1 év után se unom még.
Elkalandoztam. Visszakanyarodva: lehetőségként odab.szni közénk néhány holdat az nem feltétlen ugyanaz, mintha komoly munkával összerakják ugyanazt, úgy hogy élvezeti értéke legyen.
Ha "játszható" de nem játszom vele, mert nem motivál, akkor tulajdonképpen nem "játszható".
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Se space legs, se légkörös bolygók nincsenek még/már tervben sem. Az SC jelen állás szerint is többet tud, mint az állítólag kész Elite.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.10.09. 02:41:54
(legalábbis szerintem ez így történt)
Szerintem akkora fölényben van ez a fejlesztőcsapat, hogy ők bárki ötletét meg tudják csinálni jobbra, de őket nem lehet olyan minőségben leutánozni.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.08. 22:14:32
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.10.08. 16:46:42
A végeredményt pedig simán elnézhetik más stúdiók.
Ráadásul a tartalmakat folyamatosan meg kell osztaniuk. Ez a fajta fejlesztés sokkal lassabb mint a zárt fejlesztés.
Lehet nem lesz annyira ambiciózus projekt mint az SC, de attól még lehet egy kiváló űr sci-fi a jól bevált receptekkel.
Torzonborz: Én se tartom túl valószínűnek, hogy a Starfield konkurens játék lenne, csak azért írtam példának, mert arról a játékról se lehet túl sokat tudni azon kívül, hogy készül.
Ettől függetlenül ha mégis csak konkurencia lenne, szerintem lenne esélyük, pénzük van, tehetségük van, az online játékfejlesztést most tesztelik a fallout-al szóval ha ezzel lepnek meg én vevő lennék rá.
Mivel az ED nem vonz túlságosan a Starcitizen-nel és a Starfieldel tuti el lennél.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Abban az esetben ha követnék az SC üzletpolitikát a legtöbb játékos a következőképpen állna hozzá: "Miért áldozzak egy új projectre pénzt ha a Star citizen sincs még kész, nem látni mikor a vége, viszont az SC már legalább fejlesztés alatt van több éve."
Másrészt, ha úgy fejlesztesz egy játékot, hogy annak tartalmát meg kell osztanod a közönséggel, úgy hogy az játszható legyen, akkor a fejlesztés több ideig eltarthat.
Ebből kiindulva ha be akarod hozni a SC-t(és beakarod mert megjelenés után valószínű 20 millió féle klón fog megjelenni) és szeretnéd hogy a játékod nagyot szóljon, ezt az üzletpolitikát kénytelen vagy elfelejteni, ráadásul ha nem tud róla senki akkor a Star citizen se próbál rád kontrázni, ellenben veled. Például van egy jó játékmechanikai ötleted, amíg nem osztod meg addig nem nyúlhatják le az ötletet, viszont te tudsz nyúlni ötleteket a SC-ből.
Szóval előfordulhat, hogy vannak hasonló játékok, csak nem árulnak el túl sokat magukról míg nem tartanak a fejlesztés vége felé.
Mondok egy példát, ott a Starfield.
Mit lehet róla tudni?
Űrben játszódó RPG lesz és már 5 éve fejlesztik. Ez bármit jelenthet, még ha nem is túl valószínű, de azt is jelentheti, hogy hasonló játék lesz mint a Star citizen.
A mi szempontunkból bárhogy is alakul az csak jó lehet, mert ha jön egy konkurencia ami hasonló tulajdonságokkal rendelkezik, több tartalmat kapunk.
Prohardveren egy vélemény. Szerintem hasonló kaliberű játék nem tud lenni a piacon, mert az hasonlóan sok év fejlesztése lenne, tehát SC előtt nem tud kijönni egy annál jobb. És nem látjuk, hogy fejlesztés alatt lenne egy nyomokban azonos értékű project, tehát nem lesz jobb játék nála nem csak a kiadásának pillanatában, hanem a következő 5-10 évben sem. Pótlékok lesznek, és a végén a legrészletgazdagabb, legnagyobb potenciálú űrjáték az ez lesz. Kicsit olyan ez, mint a The Long Dark a túlélő játékoknál, legalábbis számomra. Amikor hasonló játékba ütközöm, például Forest vagy akár a conanos nyílt világú, vagy ez az új a Green Hell, akkor ösztönösen a Long Dark nehézségi szintet keresem, és ha nem találom benne, akkor nem érdekel, mint túlélőjáték. Minek fecséreljem rá az időmet. Sci-Fi túlélősnél meg a Subnautica az alap. Nem nagyon tudok mással játszani, ha nincs meg az a részletgazdag játszótér, meg legalább annyi lehetőség, mint ebben a játékban. Tehát amikor majd kijön az SC, akkor a gamerek el fogják dönteni, hogy azzal szeretnék tölteni az idejüket, vagy az utánzataival.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.07. 14:41:04
Ja, kérdés: Brian Chambers a cégnél van még? Olyan régen láttam bemutatóban.
https://fxmason.blogspot.com/
Szerintem fix, hogy Terra is ilyen lesz.
De most biztos találsz mást amibe beleköthetsz,
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.09.24. 14:34:55
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
De tényleg nem tudom mi a francnak vitatkozom veled, teljesen felesleges.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
https://fxmason.blogspot.com/
Nem véletlenül, kaptak egy valag pénzt amiből sokkal több mindent tudnak megcsinálni és máshogy mint tervezték, bővült a scope ezzel együtt meg a fejlesztési idő is kitolódik.
Ennyire egyszerű, aki követi a projectet és nem hülye annak ez kibassza a szemét.
Ilyen volt más játék fejlesztésénél is, lesz is, nem újdonság, csak éppen itt nyílt fejlesztés van így menet közben is látni nem pedig utólag derül ki.
De hogy ON is legyen:
Avokádók megkapták 3.3 teszt klienst.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
finanszírozás: nem látsz bele,ahogy senki sem. de az hogy 900 dollárért adnak concept artokat,és cgi videókat nem azt jelzi hogy rendben megy minden. aztán lehet mégis. senki sem lát bele
fejlesztő elkötelezett: persze,pénze és hírneve múlik rajta hogy jó legyen.
A világ generátor is lassan kész lehet,azzal elméletileg gyorsabban lehet gyártani a tartalmat,lásd a városbolygós videó,ott lemagyarázza hogy rakja össze a progi a várost. elvileg ezt naprendszer szintűre tervezik bővíteni.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.09.24. 09:30:31
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/