lammaer#4435
Ez igazából az egész early accessre igaz. Minden becsülettel megcsinált EA játékra (ilyen pl a Subnautica) jut legalább 5 (de inkább több) olyan játék aminél a fejlesztők az early accesst csak a játékosok pénztárcájára értik, nem arra aminek valóban lennie kéne. (community bevonása a fejlesztésbe, ötletelés, bugreportolás, átláható fejlesztés, roadmap
Hogy az SC olyan lesz e? Na az majd kiderül. Ami nekem nagyon gáz az SCvel kapcsolatban, az a mérhetetlen kapzsiságnak tűnő árazás.... több 100 dollár pixelűrhajókra? NEKEM (!) sok és nem szimpatikus. Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.01.09. 10:34:54