#4403
Nem indokolja semmi. Ja. Segítek, nézd meg a 2014es citcon landing videót yt-on, aztán ehhez képest egy aktuális SC játékmenetet és hozzá az SQ42 vertical slice gameplayt. Ebből már leeshet a tantusz, hogy mi a különbség és ez mennyire befolyásolja a fejlesztés idejét. A kezdeti elképzelések nagy részén már rég túlléptek és sokkal nagyobb léptékben gondolkodnak (példát bőven lehetne írni). Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.01.06. 18:31:00