• lonvard
    #3917
    "FSX-et mai napig játszom, végigülök akár egy transzatlanti utat is ha kell, de ebben maga az "utazás" a játék!"

    Na de ez kell ide is! Megoldani, hogy az utazás is a játék része legyen. Ha annyi az utazás, hogy benyomod a B-t, azt nézed a képernyőt, akkor 30 másodperc után kezdesz hipnotizálódni. :D Az az irány az úttörő szerintem, hogy relatíve hosszú utak a nagy távolságokhoz, de azokban sem magára hagyni a gamert. Történhetnek random meghibásodások, vészjelzés fogása, és akkor menjünk kivizsgálni, kalóztámadások, űrviharok, űranomáliák, mittudomén még micsodák. Lényeg a randomitás, hogy sose legyen evidens, hogy biztonságban vagyunk és hogy nem történik majd semmi ami érdekelhet.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.22. 10:21:44