• lonvard
    #3271
    Van egy rakat szakemberük, kitalálják hogyan legyen. Azon nem bukhat el a project, hogy nem tudják optimalizálni legalább olyan szintre, mint a velük egy időszakban kiadott AAA kategóriás játékokat sikerül a többi fejlesztőnek. Lesz egy standardjuk minimal, medium, high, ultra beállításokra, és ha törik ha szakad, bele kell szuszakolniuk a játékot, hogy fusson a megjelölt konfigokon, és ezek a konfigok nem lehetnek nagyságrenddel erősebbek a többi, komplexitásában legmagasabb szinten lévő AAA játékokkal összevetve. Szerintem legalábbis.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.04.26. 20:05:03