• lonvard
    #2903
    Jah, nagyon nagyon fontos egy ilyen homokozóban, hogy hány féle szinten lehet fejlődni, mert aki elér egy fejlődési szintet az utána időpocsékolásnak érzi hogy azon játsszon. Mount & Blade-et szoktam erre felhozni, hogy single player homokozó, de több száz órát abba is bele lehet pakolni, mert lehet fejleszteni a karakter skilljeit, kap tapasztalati pontot, lehet fejleszteni a csapattársak skilljeit, lehet pénzt gyűjtve fejleszteni a saját felszerelést, lehet fejleszteni a csapattársak felszerelését, aztán lehet fejleszteni saját hadsereget, lehet fejleszteni saját várat, várost, aztán várakat, városokat, aztán nemeseket magunk köré gyűjtve egész birodalmat kell menedzselni és háborúba szállni más királyságokkal. Amikor az ember már sok száz órát beleölt, akkor jut el odáig, hogy van egy királysága. És akkor még le kellene győzni egyenként a többit. Nem jutottam a végére a játéknak.

    Na többek között ezért nagy előrelépés, amit a pioneerral a Chrisék kitaláltak. A kolóniák fejlesztése egy újabb szint, amire elbszhatjuk az időnket és pénzünket. :)
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2017.12.17. 20:12:18