• dereksmart
    #2121
    Nem a bonyolultságra törekednek, nem Boeing műszerfalat raknak a gamer orra elé, ez inkább egy II. világháborús vadászgép cockpitje, annak is egy igen lájtos változata. Hogy ezt így tervezték annak több oka vlehet, egyrészt élményben nem mindegy, hogy mennyire komoly a műszerfal, másrészt szerintem ez illeszkedik bele abba az elgondolásba, hogy egy űrhajón sokféle irányítópanel van, és ha lehet kapcsolgatni cockpiten kívül is egy irányítópanelt, akkor nem lenne logikus ha a cockpit meg csak dísznek lenne. Harmadrészt meg ebben több potenciál is van, mondjuk egy űrcsatában nem mindegy hogy találat esetén csak vibrál a képernyő, vagy azt látjuk, hogy komplett alrendszerek hibásodtak meg, és a műszerfal egy része még használható, más része már nem. És ez ugye jelzés a kármentőknek is, hogy hol lehet a hiba.