• dereksmart
    #2116
    Én arról beszélek, hogy meddig tartana odáig eljutni, hogy egy űrhajós játékban is csináljanak egy repszimekhez közelítő cockpitet? Semeddig. Mi volna ha egy X szárnyú vadászgépnek ilyen cockpitja lenne? Ja hogy árkádot csinálunk hogy Pistike is játszhasson vele? Ja hogy akkor a többi fejlesztő is árkádot csinál? Ja hogy akkor éveken keresztül senki sem hajlandó ezen változtatni? Vagy majdnem minden űrhajós játék magasról tesz az űrhajói külső kidolgozottságára, nincsenek megcsinálva normálisan, mert nem voltak hajlandóak 1 tisztességes tervezőnek se fizetni egy darab hajó kidolgozására se. Tesznek a belső terekre, azok sincsenek kidolgozva, nem működnek mert díszek, vagy egyáltalán nincsenek. Ezen felül meg csak a cockpitra meg a szkafanderre tesznek. Semmi sincs kidolgozva. És akkor jön a Star Citizen, felfogad egy rakat képzőművész vénájú tervezőt, és mindent velük csináltat. és hopp, faszán néznek ki az űrhajók kívül-belül. Ja hogy ez idáig senkinek nem jutott eszébe? Egy Mass Effectnél mért nem tudták megcsinálni az egyetlen darab Normandyt legalább épkézláb módon? Látszik hogy igyekeztek, de hogy néz már ki az a hajó kívülről? Pedig egyetlen darab űrhajó, a játékos bázisa, és nem csinálták meg. 1 tehetséges tervező kellett volna. Star Citizenben a legbénább aurora tervezését komolyabban vették.