Chivalry : Medieval Warfare
-
#65
Hát emberek ez baromi jó játék, lényegesen jobban élvezem, mint a War of the Roses-t bármikor.
Ha ritkán is, de egész jó kardozós jelenetek alakulhatnak ki, nincs kard spam(illetve Man At Armsnál van, de ez nem bug hanem feature, cserébe mellbe vágod kétkezessel, hát ott marad), de van állóképesség csík, a blokkok működnek, van ellépés a kis kaszttal, van futásból letámadás, és ha valakinek nem tetszik az arca, simán hasba rúghatod.
A grafika szép(mondjuk mindkét játék egész jól néz ki), a hangok viszont jobbak, a harci kiáltás egész feldobja a hangulatot(legalábbis most még az elején biztos).
A játékmód sem olyan bugyuta mint a WotR térkép kempingje, a feladat alapú pályákon gyújtogatni, kaszabolni, és valamennyire csapatmunkálkodni kell, ha az csapat elbaromkodja az időt random csatázgatással, és nem a feladatra figyel, simán elveszíti a küldetést. Az ostrom gépek ötletesek, ugyan nem olyan hatékonyak(hajítógéppel egész jól el lehet intézni 3-4 ellenséget, de ugyanolyan könnyen lehet teamkillelni ennél is többet
), néha kell őket használni a feladathoz is. A pályák változatosak, a WotR-ba siekrült berakniuk egy szem pályát ami várostromot feltételez, Chivalry feladat alapú térképenek jó része pedig valami védművel van kapcsolatban, a feladatok több szintűek, vár védelem, parasztok védelme, kastély védelme, majd a király védelme az nagyon jól néz ki egy pályán, sokkal kevésbé megunható, mint az egyszerű zászló foglalás.