1408893095.png
  • StrikeFor
    #626
    azért megmondom őszintén a karakterek pathfinding-ja erősen nem tökéletes/a szemben álló ellenfelet úgy támadja meg a kari,hogy megkerüli az egész brancsot pl. közben elszenved 2-3 instant opportunity támadást.....sokszor "rugóznak" és csesznek támadni.....az AOE spellek szinte használhatatlanok,mert az összes ellenfél ész nélkül beleáll az arcába a partidnak....a buffolás elég gáz,mert már combat kell hozzá..... sok spellnek/talentnek egyszerűen nincs hatása /és nem azért ,mert resist van vagy ellenállás..../ sajnálatos módon a legeredményesebb akkor vagy ha Focus DMG-el egyesével vered le az ellenfeleket.../oké ez a legésszerűbb dolog,de jobban ürülnék ha 1v1 vagy 2v1 ben is hatékonyság lenne/
    az ellenfél AI-je viszont sokkal gyorsabb....hiába kezdek egy csatát pause után úgy,hogy minden skill/spellt belövök mire végighajtják már 2-3 ütést,spellt benyelek az ellenféltől és még buffoltak is.....még akkor is ha fast vagy instant spellt/skillt nyomok el.

    nem tudom más is érzékelt-e hasonló dolgokat,de ezek egy pöppet bosszantóak.....szerintem csiszolhatták volna még! Persze ezeken könnyen túlteszem magam,mert a story király,és régen vártunk már egy ilyen játékot

    ui: a Multi nagyon NAGYON hiányzik :P nagyon frankó lenne úgy nyomulni