1408893095.png
  • Jakuza1
    #169
    Engem peldaul a craftolasi rendszerek egyaltalan nem zavarnak, sot.
    ellenben az akcio RPG-kre butitas annal inkabb.
    Gyakorlatilag a mostani RPG-k, semmi egyebek, mint FPS-ek, na persze a shootingot nem kell szo szerint erteni, ellenben a megvalositast igen, annyi a kulonbseg, hogy nem puska van a kezedben,hanem kard,vagy uto/zuzo/szuro fegyver vagy ij, es csapkodsz veluk spammelve az egergombot mint a hulyegyerekek.
    Az szamomra nem RPG, hogy van par szoveges menu es par kerdesre valaszolgatni kell es mellette meg az egergombot spammelem.

    Raadasul ezt mar meginkabb tovabb fejlesztik, sok RPG-nek kikialtott akcio-formedveny mar a mostani MMO trendet/divatot koveti megvalositasukban is, grindfesttel es gyors akciofunkciokkal/spellekkel stb.

    De az MMO-knal is kezdenek tovabblepni, aminek a valtozasai szvsz ismet fog gyuruzni a trendisegevel.
    Gondolok itt peldaul az uj koreabol jott MMO-kra, mind kivetel nelkul AKCIO-MMO, egerkattintas kombokkal varazsolnak/akcioznak !!!!
    Hat a tokom kivancsi arra, hogy bal+bal+bal+jobb klikkel susse el pyromancerem a tuzlabdat majd egy RPG-ben.