Planetary Annihilation avagy a bolygóközi RTS
-
#120
hm, azért ez még elég kiforratlan és ugye csak nagyon alap funkciókkal rendelkezik, nem tudom h decemberre ez hogyan lesz meg, még tényleg csak félig van kész, egy űrcsatát belekódolni nem kis meló, meg hát úgy az egész űrhajózós részt (legalább tudtommal lehet majd benn ilyet is csinálni amolyan SPORE szerűen). Ha már 1 bolygón többen is játszhatnak akkor nem lenne rossz ha lennének territóriumi határok szerintem, navigálást nagyban megkönnyítené meg akkor esetleg egy kis diplomáciát is lehetne a játékba rakni amolyan civilization szerűen (ezeket nem tudom tervezik e bele), plusz az egységek változatossága, skinje, funkciója, frakciók. Összességében ígéretes, de remélem csak jövőre adják ki mert ha az alpha ilyen akkor teljes már sokkal nem lesz komplexebb, ami nagy kár mert ennek a játéknak nem válna a hátrányára kicsit bővebb micro és macro menedzsment minden téren, hiszen sok lehetőség kínálkozik rá a témája és a játékmenete miatt is. Amúgy supreme commanderrel is pont ugyen ez volt a bajom, jó-jó de valahogy lapos volt egy idő után baromi monoton lett és üres, szóval volt a bázis építés -> terjeszkedés/csata és kész.