• sertrex
    #1913
    A Shiftek is már Madness Engine-nel futottak, ha úgy tetszik az 1.0-val. Az AMS2 alatt kb. 3.0 fut, de ez csak találgatás. A gMotornak a licensze a SimBin-nél maradt. A GTR2-nél Ian Bell már nem volt a SimBin tagja, mivel akkor már Blimey! Games Studios-ként(későbbi SMS) vettek részt a fejlesztésben. Az hogy mennyit használtak fel a korábbi gMotoros tapasztalatukból az egy dolog, de ez nem jelenti azt, hogy a gMotor volt az alapja a Madnessnek. Mint írtam ez licensz problémákat vetett volna fel. A két Shift, a Test Drive Ferrari, a három Project Cars és az AMS2 épül a Madnessre. Ja és volt a World of Speed és egy Red Bull repülős játék is, amik alapjában véve működtek, de nem futottak be nagy karriert. Ja és a Fast anc Furious játék is. :) Ezek mellet van egy PRO verzió is, ami üzleti felhasználásra van.

    Néhány olvasni való a témában:
    Ebből is látszik, hogy nem csak a Reiza kapta meg a Madness Licenszet:
    Engine:Madness Engine
    Automobilista 2: A nagy interjú - 1. rész