banner
  • Kotomicuki
    #5689
    A vh eddig is a lopakodásról, a rejtekút- és gyenge pont keresésről, a végső roham előtti megtizedelésről és a rajtaütésről szólt - a lézerpontos célzás mellett - , főként a játék elején. Kigyúrt, 30+-os karakterrel már lazábbra lehetett venni ott is..., eddig.
    Ha a szintes kraftolást kivennék-megoldanák, akkor már-már elfogadható lenne a játékmechanika.