#5392
Szerintem mindenki meg lett volna Skyrim SE, VR meg pirítós verziók nélkül. :D
Az új CE engine-t értem, de azt gondolná az ember, hogy egy ekkora stúdió nem úgy kezdi el a munkát, hogy X projekt végetér, kint a játék, akkor mindenki egyszerre átül Y projektbe, hanem hogy X projektben A munkafázis végetért, akkor még megjelenés előtt az A-fázison dolgozók átülnek Y projektbe az ottani A-fázist csinálni és így tovább. Tudomásom szerint így fejlesztik a nagy stúdiók a játékokat.
Mindegy, a lényeg, hogy az előző generációban:
- nem volt Dragon Age játék egy db sem, csak a crossgen DAI (az ugye kint volt előző genen is)
- 1 db fallout volt (76-ot nem sorolom ide)
- nem volt TES egyáltalán csak remake (Skyrim ilyen-olyan kiadás)
- 1 db ME volt, az is minek. Még a ME1-3 remake-hez is meg kellett várni a generációváltást, pedig évek óta könyörögtek emiatt az EA-nek a rajongók
- új rpg IP-t sem a Bethesda, sem a Bio nem adott ki az előző genben
Amikor ezen pörögtem 5-6 éve a konzoltopicban, akkor lehurrogtak, hogy legyek türelmes, jönnek majd ezek a játékok. Hát nem jöttek. Abban a generációban egyáltalán nem.