Divinity: Original Sin
-
#633
Igen, komoly szerepjátékos vagyok, kb. 32 éve tolom. Most hétvégén is toltam hagyományos papíros alapú szerepjátékot jó csapattal.
Amúgy nem tudom mit értesz "változatos" karaktereken, mikor egyértelműen SEMMILYEN hibrid kaszt sem életképes a játékban (így a cleric, battlemage, egyik sem), köszönhetően az extrém magas követelményeknek a tárgyak felvételénél. Ha az első tizensok szintben nem a konkrét főtulajdonságra pakolsz csakis, akkor nem fogod tudni hordani a fegyvereket+páncélokat+alsó rucikat, mivel nem lesz hozzá meg a kívánt minimum érték. Ennyi.
Erre igen jó példa az, hogy ha alacsony (aka abszolúte normál) intelligenciával veszed fel a varázslói láthatatlanságot, akkor bezony 50% rontási esélyed lesz rá ALAPBÓL és olyan sokáig tölt fel, hogy gyakorlatilag használhatatlan (plusz magától megszűnöget, ami murva idegesítő). Ergó ez így használhatatlan. Reális abszolúte amúgy. Aki nem mágusnak való, az ne kasztolgasson.
Ebből viszont az is következik, hogy itt nem léteznek erős ÉS változatos karik. Pont. Tehát marad a jóóó öreg warrior, wizard, rogue aranyhármas és esetleg annyi változatosság fér bele, hogy íj/egykezes, meg kétkezes/egykezes (mivel nincsenek ennél részletesebb fegyó skillek sem, tehát nincs mondjuk tőrkardra külön képzettség).
De ha te tudsz valamit, nyugodtan meséld el, hogy milyenek szerinted itt a változatos karakterek?! Ellenkező esetben érvelésed invalid... :D