Divinity: Original Sin
  • SaGa Jr
    #615
    Nem kell természetesen azonnal átmászkálni valahányszor jelez a kis háromszög, az csak egy emlékeztető. A hiba akkor valószínűleg az lesz, hogy nem a kaput használva hagytad el az első termet hanem direktben mentél el onnan vissza a játékba. Emiatt ragadt le az imped. Gondolom akkor nem is császkált a kiszabadított boszorkánynál és nem diskurált vele mert még mindig ott vár rád.

    Érdemes lesz akkor megpróbálni, hogy EoT-ba be, ott a megnyitott terembe be, elmenni a végéig, majd vissza azon a teleporton ahol bejöttél, duma az imppel azt akkor talán megindul majd. A sztori szempontjából tulajdonképpen nem fontosak a termek csak a legutolsó ami a hosszú lépcső végén lévő bazinagy fa lesz de az majd csak akkor nyílik ki, ha már végére értél a templomnak és a próbáknak azt ott találkoztál Zanador-ral a varázslóval aki elzavar EoT-ba és ott egy utolsó kupaktanács után lehet átmenni a végső helyszínre. Ez talán akkor is működni fog ha a többi terem nem nyílt ki.

    Elméletileg ezt a hibát talán az első vagy a második patch-el javították a hivatalos megjelenés után, szóval nem kellene előfordulnia a frissebb változatokban.