Divinity: Original Sin
  • SaGa Jr
    #469
    Laza:
    Öld meg nyugodtan mert kapsz cserébe egy jó kis tippet amivel haverrá teheted a goblinokat.

    12-es perception kell oda ha jól emlékszem, a 10-es az nagyon karcsú. Varázslattal is lehet ám erősíteni, az egyik tűz varázslat 2 pontot is emel rajta, plusz van kaja is ami dob rajta ideiglenesen.

    A tónál leölt immaculate manusoknál meg van egy tekercs amit ha felolvasol a tavacskánál, akkor nyílik meg az átjáró. Nem kell tehát a beavatáshoz visszamenni érte, ott van helyben a leöltek egyikénél.

    A kavicsokat tessék nyugodtan felhasználni minél előbb. NPC-ken való segítéshez csak kettő kell, mindkettő a második területen (egyik a málhás másik egy manus a pókok területén). Ha ezek megvannak akkor lehet szép gyorsban elsütni mindet ami a karaktereknél van. Így nyílnak meg ugyanis az újabbnál újabb helyek (egy zárva marad mégpedig a forbidden zone, mert az nincs még kész, valószínűleg egy DLC majd belerakja).

    j0nNyKa:
    Az a láda nem nyitható míg mind a négy kódját meg nem leled (minden pályán van egy kódrészlet).
    Ellenben ha már megnyitotta előtted a szálláshelyedet zigi (ez a harmadik kavics után történik meg, elsőre zigihez jutsz, a másodikkal a toborzóhelyre jutsz be a harmadikkal meg a szállásodra ami nem a hall of heroes, az egy toborzóhely ahol ha akarsz vehetsz fel új embereket), akkor onnantól kezdve bárhol jársz is a játékban, ha egy tárgyra nyomsz egy jobb klikk-et akkor megjelenik egy olyan opció hogy hazaküldjed a karakter saját ládájába. Az onnantól ott lesz míg ki nem veszed onnan.

    Tenebrium-ot meg felesleges tárolni. olyan 4-5-öt elég megtartani a bar-ból, a többi eldobálható. Úgyis találni fogsz még egy csomót belőle. Felhasználásuk legjobb módja ha valamely fegyveredet erősíted vele vagy kombinálod egy fadarabbal (ekkor lesz egy olyan pálcád ami egyszer használható csak, de a környékeden bizonyos hatótávon belül kinyír egy bizonyos típusú ellenfél akármennyit, ez az ellenfél egy bazinagy faember).