Divinity: Original Sin
  • Laza
    #40
    Szegény játék hemzseg a bugoktól ... pedig iszonyatosan jó, mintha újra élném a Divine Divinity korszakot.

    A legzavaróbb a hangoknak a bugja, van h minden elcsendesül és kb semminek nincs hangja, zene sincs ... reload megoldja.
    Meg volt, h egy felvett társ miatt nem lehetett többet beszélgetni senkivel, mert akadt mondanivalója (felkiáltójel), de onnantól nem lehetett senkivel beszélni. Visszatöltés és az aktuális akció előtt elküldtem, h ne legyen kérdése :)
    Vagy pl a teleport piramisok közül csak a pirossal lehet a földről utazni, a kéknél csak a felvesz ikon jelenik meg, ezzel kvázi tönkretéve a működését, csak zsákból megy.

    Viszont a harc nagyon jó ... ez, hogy a terep manipulálását behozták, jó kis taktikákat lehet kitalálni.
    Pl a varázslóm föld és tűz mágiás ... az ellenfelek alatt oljata locsolok szét és flare-vel meggyújtom ... az élőhalott vidéken ez durván bejön. Pl volt egy kis boss arra felé, 5x mentem neki a csapatának, de mindig mindenkit feltámasztott ... aztán láttam a közelében van egy tüzes hordó, inkább beszakadtam és rágyújtottam ... a bosst, aki egyébként a távolból matatott meg sem kellett ütnöm, 3 kör alatt elégett :)

    Mondjuk az is érdekes, mikor egy harc után ezek a területen lévő effektek rögtön elmúlnak ... de van h végleg ottmaradnak ... pl van egy átjáró aminél ég a föld, meg van egy jó nagy mérgező tócsa és köd ... lehet el tudnám tüntetni vizes hordóval vagy esővel, de szerencsére ki lehet kerülni :)

    Na szóval vannak még itt bajok ... remélem megcsinálják ezeket, mert a játék nagyon jó.