Divinity: Original Sin
  • UUUU
    #339
    Vagy csak nem használ olyan dolgokat,amikkel sokkal könyebb az előrehaladás. Például lopakodás (ami többsebzés és ráadásul a kövekező körben is te lépsz) ,skillel megnövelt sebzést lelehet igy adni,vagy a területeket olajjal felvarázsolni lopakodó módban és utána rá a tűz.
    Vagy füstöt kreálni,amitől az ellenfelek nem tudnak sebezni.

    Nekem például abszolút lassú a harcosnő is, az egyik leglassabb karakter és még oda is kellene érnie az ellenfelekhez, vagy csomó mozgáspontot elpazarol a mágus a teleportálásával. A varázslóim sokkal jobban megoldják,és még az ellenfelek többségét távol is tudják tartani a fagyasztással, gyakorlatilag cselekvésképtelenűl álldogálnak.
    Ha közelebb érnek el lehet teleportálni őket, ráhajítva az ellenfelekre.
    De ugyanúgy ott vannak a több ellenséget sebző dolgok.

    A játék elején az ellemfelek többsége élőhalott méreg nagy mértékben nem is hat rájuk.
    Ellenben a tűz, kivéve az északi részt, szétgyilkolja őket pár pillanat alatt.
    Olaj alap,de késöbb még az se kell, mert tűzfalat lehet emelni a Firefly-al.

    Rengeteg lehetőség van, ami megvédi a csapatot.
    Csak egy példa a sok közül, esővarázslat a bombáthordozó ellenfeleknél és máris nincsen bumm!!!

    Ráadásul azt mondom, hogy a régi bétához képest gyengébbnek is érzem az ellenfeleket.