Divinity: Original Sin
-
#320
Hát akkor nem tom. Lehet nem ugyanazzal a játékkal játszunk. :D Én ugyanis maxra csak az intelligenciát tolom szerencsétlen két mágusomnál és az adott mágiaiskola skill-jét (+tárgyakból int), szal. ennél erősebbek nem nagyon lehetnének a summonjaim, de bezony NEM élnek sokáig. Ezért is van belőlük több betanulva a két mágusomnál (2x2, pók+tűz, pók+jég) és így amint egy kinyúlt, megy is a következő (úgyis csak 5 kört maradnának, de nem élik meg).
Csak akkor maradnak meg, ha pl. olaj+tűz+ellenfélnek is tűz eleje van+tolom rájuk a tűzlabdákat, meg ami belefér piszkosul. AKKOR a tűz elem egész jól elvan. Jégelet egy kör alatt kapják szét. Ha szerencsém van akkor viszont besebez és Ő viszont szépen sebzi a ellen tűz elét.
Szaros íjászok simán besebeznek egy lövésből 200HP-t már 7. szint környékén. Érted egy sima csonti íjász, van belőle x darab + keményebbek. Én meg csak kapkodok levegő után.
Az ember tolja a fortify-t már rutinból minden harcos kasztra, de hiába elemi szarok ellen nem jó. És persze olyat lő a kis geci, ami 1xrre mérgez és éget! Vagy más kombinációban. Tutira nem lehetsz fullra védve ellene.
MINDEN karimnál van amúgy a man-at-arms-os gyógyítás (mágusoknál IS), plusz sima hidros mágiás is aki mágus. Folyamatosan gyógyítás alatt áll mindenki aki él. Hiába. Kör alatt leszedik néha a legerősebb lovagomat (merthogy azok is ketten vannak).