Divinity: Original Sin
  • Jakuza1
    #32
    Miert, hiszen mar full. :P

    Amugy nem rossz, jol el lehet vele szoszmotolni.
    Sot kifejezetten olyan RPG, ami a lassu lefolyasu, nem akcio orientalt.
    Kifejezetten tetszik ez benne, hogy az osszetettsege nem rohanossa teszi a jatekot.

    En speciel annak is orulok, aminek egyesek a steam forumain nem, hogy nem mukodik a quest marker (bugos) es emiatt oda kell figyelni a parbeszedekre es gondolkozni kell. Nem csak futas a marker fele.

    A kombinaciok is jok benne, bar a fejlodes az szerintem tulontul korlatozott. Itt peldaul a karakterosztaly skilljeire gondolok, ami a szintjenek megfelelo skillpontot igenyel.

    Teszem azt peldaul withcraft elso szintje 1 pontot igenyel, a masodik viszont mar kettot ami azt jelenti, hogy a karakternek 3. szintunek kell lennie, hogy a szintet 2-re tudja emelni. 3-as szinthez 6-os karakter es igy tovabb.
    Ez szerintem kisse tulzo, ugyanis szinte nem lehet igy fejleszteni semmit.
    Na de ez van.