Divinity: Original Sin
-
#194
A varázslatok hatásaival tisztában vagyok :) egyébként az elején nem szabad sajnálni a pénzt a skillbook-okra, mert brutális dolgokat lehet bevásárolni pl fire mágusnak ... ott van a FireBall, a FireFly, aztán a tűzelementál idézés, stb.
A FireFly a kedvencem, adott megtett távolságig én jelölöm ki az útját, és azon végigéget mindent, a talajt és az ellent is. Ha elég közel vagyok az ellenhez, akkor egy 5 fős csapaton is végig lehet vezetni. Egyébként ha csak simán előre küldöm akkor is messzire elér.
Most a fire/earth mágusom tud már idézni pókot meg tűz elementált is, és az air/water mágusnak meg már megvan a könyv a jég elementálhoz, csak lvl7-en lehet elolvasni.
Ahogy nézem egyébként az egész csapatomból a fighter a legéletképtelenebb ... bár jól bírja, sebzése hulla, főleg ha el sem találja ... MaA-s skilljei meg nem túl jók, van két knockdown, ami 80%-ban nem jön be, meg a bleed, ami meg azért nem egy acélos sebzésű. A kétkezes harcosom simán erőből viszont brutálisokat csap ... főleg ha még rányomom a stance-t.
Kéne találni egy air/water skill árust, mert ami alapból van a felvett csapattársnak az inkább support, mint kemény támadóerő. Legjobb támadása a villám.
Egyébként ahogy nézem az eddig ismert mágiákat (air/water/fire/earth) a legjobban sebző és folyamatos, több körös hatást eredményező mágiák egyértelműen a tűzvarázslatok. Az air inkább stunol, a water inkább fagyaszt ... de a tűz, az ég :) csak ugye nem lehet mindenhol élni vele, mint a már említett jobb oldali tüzes részen, ahol esővel hűtöm a népet :)
Egyébként az kifejezetten tetszik, hogy küldetésrendszerből is oldschool a játék ... nem markerez mindent, neked kell felkutatnod, megtalálnod, kitalálnod. Baromira zavar a mai játékokban, hogy még azt is a képernyőn maszatoló marker jelzi, hogy merre kell menni, még azt sem magad kell megkeresd .. és vannak játékok ahol ki sem lehet gyomlálni. Legalább az útkeresés élményét hagynák meg, miért nem elég a mai játékosoknak csak a térképen jelölni valamit?
INNENTŐL SPOILER LEHET!!
Hogy merre kell menni nagyjából vágom ... a temető alatti barlanggal kezdtem, ott két fight van, egy sima meg egy miniboss ... aztán irány ki balra, az előhalottakhoz, ott a tűzzel lehet irtani. Kicsit kipucolni a környéket majd irány lefelé a világítótoronyhoz. Aztán a város feletti rész, aztán inkább át a barlangon északnak ....... mert a város keleti része felé már inkább lvl7-es monszták tanyáznak.
Most ott tartok, hogy átmentem a barlangon és szerintem az északi parton fogom folytatni, úgyis arra visz egy küldi. A keleti részt egy kicsit hanyagolom, a város körül úgyis mindent kipucoltam, kivéve a tüzes részt ... illetve most jut eszembe, hogy lent a kikötőből nyugat felé vezető részen van egy boss harc, amit az elején otthagytam (a bétában nyomtam le), na azért még visszamegyek.
Amúgy a bétában is kb itt hagytam abba, azaz törölték a mentésem, úgyhogy innentől új élmények elé nézünk ... bár eddig is tapasztaltam olyat, hogy megváltozott valami az eredetihez képest.