Divinity: Original Sin
← ElőzőOldal 22 / 22
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
O na ezt nem tudtam.Azt hittem olyan mint a Divinity 2-ben!
Na akkor topik -fav 😞
Na akkor topik -fav 😞
Next PC upgrade: 2022
Körökre osztott harc lesz ha erre gondolsz az meg ilyen.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Addig kajakra tetszett amíg nem jött a harc az mi? Vagy csak direkt a video miatt lett ilyen extrém okádék 0 ?
Next PC upgrade: 2022
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Törölt felhasználó
#2
jónak néz ki +fav
kössz az infót 😊
kössz az infót 😊
A Torchlight II fejlesztõi mellett más csapat is szeretné meglovagolni a Diablo III keltette hullámokat: folytatódik a Divinity sorozat!
A belga Larian Studios leginkább a Divinity sorozatáról híres világszerte, gondoljunk csak a Divine Divinity kezdetre vagy éppen a Divinity II-re és annak kiegészítéseire. A csapat újabb címet kíván leleplezni az idei E3-on, melynek elõszelét már most érezhetjük.
Készülõben van a Divinity: Original Sin, ami az elõd közvetlen folytatása lesz annak minden értékét képviselve, visszahozva a kedvelt izometrikus nézetet. A játékban két fõhõshöz lesz szerencsénk: míg a férfi a törvény szigora elõl kénytelen menekülni, addig a hölgy éppen megússza a másvilágra való távozást, de nem várt következmények lévén semmire sem emlékszik addigi életébõl.
A Divinity: Original Sin szerepjátékokhoz hû játékmenetében nagy hangsúly lesz a csapatépítésen és a döntéshozatalon, de fontos részét képezik játékunknak a statisztikák is. A játékban való küzdelmet igen elmés módon tették érdekessé: a valós idejû harcot keverik a körökre osztott csatározással, melynek leginkább a Heroes of Might & Magic sorozaton felnevelkedett stratégák örülhetnek a legjobban. Érdekessége ezen megoldásnak, hogy a két fõszereplõ nem csupán karaktereik miatt lesznek fontosak, de a harcokat és a multiplayert is uralja majd kettõsük: ha az egyik nem szeretne részt venni az épp folyó, körökre osztott küzdelemben, akkor valós idõben tevékenykedhet a csatározástól távol.
info: Gamestar
A belga Larian Studios leginkább a Divinity sorozatáról híres világszerte, gondoljunk csak a Divine Divinity kezdetre vagy éppen a Divinity II-re és annak kiegészítéseire. A csapat újabb címet kíván leleplezni az idei E3-on, melynek elõszelét már most érezhetjük.
Készülõben van a Divinity: Original Sin, ami az elõd közvetlen folytatása lesz annak minden értékét képviselve, visszahozva a kedvelt izometrikus nézetet. A játékban két fõhõshöz lesz szerencsénk: míg a férfi a törvény szigora elõl kénytelen menekülni, addig a hölgy éppen megússza a másvilágra való távozást, de nem várt következmények lévén semmire sem emlékszik addigi életébõl.
A Divinity: Original Sin szerepjátékokhoz hû játékmenetében nagy hangsúly lesz a csapatépítésen és a döntéshozatalon, de fontos részét képezik játékunknak a statisztikák is. A játékban való küzdelmet igen elmés módon tették érdekessé: a valós idejû harcot keverik a körökre osztott csatározással, melynek leginkább a Heroes of Might & Magic sorozaton felnevelkedett stratégák örülhetnek a legjobban. Érdekessége ezen megoldásnak, hogy a két fõszereplõ nem csupán karaktereik miatt lesznek fontosak, de a harcokat és a multiplayert is uralja majd kettõsük: ha az egyik nem szeretne részt venni az épp folyó, körökre osztott küzdelemben, akkor valós idõben tevékenykedhet a csatározástól távol.
info: Gamestar
Next PC upgrade: 2022
← ElőzőOldal 22 / 22