Divinity: Original Sin
-
#154
"Persze vannak új dolgok, mint pl.: a szórakozás az elemekkel; vagy a tárgypakolás. "
Pont a tárgypakolás az, ami nem új, szerves része volt a Divine Divinity-nek, rengeteg titok és egyebek megoldása volt hozzáköthető, és az egyik egyedisége volt magának a játéknak ....... egy időben használtam rá (meg még most is) az 'izometrikus nézetű Morrowind' kifejezést :)