Divinity: Original Sin
  • Laza
    #154
    "Persze vannak új dolgok, mint pl.: a szórakozás az elemekkel; vagy a tárgypakolás. "

    Pont a tárgypakolás az, ami nem új, szerves része volt a Divine Divinity-nek, rengeteg titok és egyebek megoldása volt hozzáköthető, és az egyik egyedisége volt magának a játéknak ....... egy időben használtam rá (meg még most is) az 'izometrikus nézetű Morrowind' kifejezést :)