Divinity: Original Sin
-
#114
Kapcsolókkal a legegyszerűbb, hogy ráteszel egy tárgyat ... ugye már a DD-ben is 10 éve az volt az egyik különlegesség, hogy kb minden tárgyat lehetett mozgatni, így találva titkos cuccokat, helyeket (pl széna bálák alatt titkos csapóajtó, stb) ... na ez itt is adott, fogsz hordót vagy vázát és ráteszed a kapcsolóra ... úgy, ahogy pl a csapdákra is (mérgező gázas lyuk), stb.
Jól lehet ezt kombinálni.
De a tutorial dungeonban zöld kis ablakban vagy miben ezeket mind leírta a játék, ott volt olyan kapcsolós megoldás is, hogy szét kellett szedni a karikat.
De pl a bétában is volt olyan dungeon a város alatti barlangrendszerben ahol egy csomó csapda volt, és egyesével kellett kapcsolgatni meg átszaladni ... a karik szétszedése sokszor kell, mert csapatban nem tudnak úgy haladni, hogy ne szaladjanak bele valami szarba :)