#164
A Blizzardra jellemző, hogy nem kezd el mindent újra az alapoktól feléptíteni, hanem újrahasznosít és tökéletesíti azt. Ezt már megszokhattuk.
Gondolom a multi miatt "szüttyögtek" rajta ilyen sokat (bár nem is olyan sokat, mert közben elkaszáltak már egy félkész Diablo III-at).
A Blizzard játékok sosem a bonyolultságukról voltam híresek, hanem arról, hogy jól vannak optimalizálva multiplayer játékra, amit sportnak is fel lehet fogni (lásd: Starcraft a WCG-n). Nem annyira a tartalom a grafika, hanem a mechanika a lényeg.
A zenéjét ismerem, és mind új zenék, új szerzőtől, csak felhasználták a régi témákat, ami gondolom magától értetődik.
Ettől függetlenül még lehet, hogy igazad van ebben-abban...