DayZ - Zombie apocalypse online FFA permadeath survival (Arma II mod)
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
-
Zero 7th #4354 Nem tudom, nekem is nagyon vontatottnak tűnik ez a fejlesztés. Ami azt illeti, fura is, hogy a mod hirtelen a semmiből meglepően játszható állapotban érkezett, aztán gyakorlatilag azóta semmi érdemleges nem történt vele. Amit én a kb egy hónap játékom alatt fejlődést láttam, az annyi volt, hogy elvették a kezdő makarovot és babot, meg került a játékba balta. Talán még valamit a tárakban lévő golyók számolásán mókolt, meg sűrűbb lett a bab. Ennyi, kész, többre nem emlékszem.
Ja, meg bejelentette, hogy lesz kutya. Az belekerült végül?
Meg látom, hogy lett konzervnyitó, hát az valami csodálatos.
Van azóta valami említésre való fícsör?