DayZ - Zombie apocalypse online FFA permadeath survival (Arma II mod)
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
-
Zero 7th #4275 Ez a kifogás elég röhejes, tekintve hogy a legalapvetőbb játékmechanikáról beszélünk, ami a fejlesztőcsóka fixa ideája. És már az elején kijelentette, hogy nem érdekli senkinek a véleménye, ez a játék olyan lesz, amilyennek ő akarja, mindenki másnak kuss.
Innentől kezdve nagy összegekkel mernék fogadni rá, hogy marad a párhuzamos univerzumos sliders játékmenet örökre.
Ha ezt megváltoztatja, akkor az már nem DayZ lesz, hanem egy másik játék, és akkor nyilván a kifogásaim sem fognak rá vonatkozni. De jelen pillanatban az állításaim igazak a játékra, és szerintem ez így szar.