DayZ - Zombie apocalypse online FFA permadeath survival (Arma II mod)
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
-
Zero 7th #280 Ja, a legjobb egyébként olyan szervert keresni, ahol hajnal vagy szürkület van. Azt a játék a zombik szempontjából már éjszakának veszi, minimális látótávolsággal, viszont mégis jól látni, mert még/már világos van valójában. Mondjuk ha ilyen csatlakozási gondjaitok vannak, akkor elég nehéz lehet szervert keresgélni...
Én egyébként ha farmolni megyek, olyan szervert keresek, ahol max 8-10 ember van benn épp. Egyrészt kisebb az esélye, hogy pofánlőnek gyűjtögetés közben, másrészt valamivel gyorsabban csatlakozik hozzájuk a játék, mint fullos szerverekre. 100-150 pinggel játszható még a játék, legalábbis ha csak zombikkal kell harcolni, úgyhogy Atlanta, Chicago is belefér még.
Ha csak farmolok, még a legsötétebb éjszaka sem probléma, feltolom a gammát, eldobok egy flare-t hogy világítson és kihúzza a zombikat az épületekből, és a fényénél kilútolom a házakat. Aztán tipli onnan, vagy inkább disconnect, mielőtt a kilométerekre ellátszó fény odavonzaná a pléjereket.
Ja, tudom, egy metagémer szerverhopper köcsög vagyok. De nem érdekel, úgy játszom mindent, ahogy a leghatékonyabb, pont szarok bele, hogy "ez nem így lett kitalálva". Amit a játék módosítások, beleturkálás, konkrét hekkelés nélkül megenged, az véleményem szerint nem csalás, és ehhez is tartom magam.