DayZ - Zombie apocalypse online FFA permadeath survival (Arma II mod)
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
DayZ WIKI
\" target=\"_blank\">DayZ kezelési videó guideok
DayZ térkép 1 | DayZ térkép 2
Helikopter roncsok térképe
DayZ Teamspeak szerver: 80.249.163.55:1111
-
#180
Igazából volt a modnak régen(azok a régi szép idők.. mintha csak pár hete lett volna
), egy fajta érzete, hogy kibasztak a világ végére egy zombi apokalipszis kellős közepére, élj meg ahogy tudsz. Ez eddig rendben, ez most is meg van(kind of, főleg mikor még semmid sincs
), a zombínókra még rá is gyúrtak.
Ami viszont teljesen megváltozott az a player interaction. Már nincs szemezés a másik túlélővel, felmérés hogy ellenség, semleges, vagy akár barátságos sőt csapatra vágyó jóember, a chatben ment a segítségkérés és adás, a népek figyelmeztették egymást, ment valami összjáték, valami nagy coop túlélőtábor, és túlságosan nem is volt érdemes gyilkolódni, mert a bandit skines rosszarcúak nem sokáig húzták..
Ehhez képest most szó szerint mindenki mindenkinek a farkasa, csapatmunka kizárólag irl barátok, vagy legalább fórumon összejöttek között, és ez odáig fajult, hogy már szinte csak arra megy a játékosok jó része, hogy lepuffanthassa a másikat önvédelemből, a cucca miatt, illetve just for lulz. Zombik már a kutyát nem érdeklik, a lényeg a loot meg a gyilkolás.