cain#9442
úgy gondolod, jobb lenne, ha a játékos skilljei döntenének egy támadás sikerességéről, és nem a játékos karakterének a skilljei? van ilyen is persze, pl. defiance, ott ahová célzol, oda megy a golyó. csak az nem rpg, hanem fps. amit eso használ, az a kettő között van félúton.