
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#8516
Véleményem a stressz tesz alapján a játékról:
+ hangok, zene nagyon jók
+ grafika nem egy cry engine, de amit kell azt hozza és jól optimalizált, sok helyen nagyon szép a játék így is
+ karakterek változatosak, a páncélok, ruhák jók, kár, hogy színezni nem lehet
+ a pve terület óriási, ahogy a pvp zóna is, és erre még jönnek updatek
+ a questek nagyon jók, változatosak, hosszúak, igényesek
+ a játék a felfedezésről szól és a questek végrehajtásáról, nem mob pakkok öléséről
+ a játék hangulata teljesen TES, hozza azt minden pozitívumával
+ a partizáshoz minden adott, még a szétterhelt szerverek esetében is csak a töltőképernyőn várakozás volt sok, a funkciók működtek, ha időnként nem is gyorsan
+ skillekből sok van, sok felé el lehet menni, mindenki össze tudja rakni amit szeretne
+ szerencsére a fejlődés kellően lassú, a ruházkodás is, így nem fog senki 3 hét alatt összerakni egy fullos karit és felszerelni, aztán meg unatkozva táncolni valami fővárosban motiváció nélkül
+ a mobok erősek, időnként kihívás, oda kell figyelni, ásítozva gyorsan meghal az ember
+ a questek és amúgy a játék jóval HC jellegűbb, mint pl a GW2, így időnként gondolkozni is kell, nincs minden a játékos szájába rágva
+ nincs minden npc feje fölött jel, nincs kötelező bemegyek felveszem a questeket, aztán szaladok vissza leadom, a játékban barangolva érkeznek a küldetések és vezetik tovább a karaktert az újabb és újabb területekre, küldetésekhez
- karakterlap az vérgyenge és kicsi
- pár funkció nem működött, pl group-ban a trade, de ez elnézhető egyelőre
- a harc az jobb, mint volt, varázslóval már szinte jó, de a tökéletestől messze van, sokszor darabos és időnként súlytalan, habár 11. szintre érve már fel sem tűnt, annyira megszoktam.
- a hitbox/hitreg részen is van mit finomítani, hasonlóan a GW2-höz időnként itt is bekapsz olyan aoe-t, amiben nem álltál, illetve időnként olyan ütéseket is, ami elől kitértél, vagy messze voltál (kíváncsi lennék, hogy túlterhelés nélkül is vannak e ilyen hibák)
- nincs combat log, ezért tömeg esetén sokszor nehezen kivehető épp kit talál el az ember, mivel target rendszer sincs, pvp esetén ez is érdekes lesz
- a goupban található emberek jelölése elég primkó, ennél azért komolyabb jelölést is lehetne találni
- a tutorialok itt is hiányoznak, pvp, dungeon, pve-re, nem kéne kihagyni ezeket, mert a játékosok sajnos olyan szinten el vannak már butítva, hogy maguktól nem gondolkoznak, cserébe segghülyék csomó mindenhez
- a kör alakú quickbar PC-re felesleges és atomgáz, helyette a simára tehettek volna plusz slotot az italoknak egyéb cuccoknak
- szerintem kevés skill 5+1 (+egér), engedhettek volna még legalább 2 slotot a skillekhez, úgy sincs cc, csak mana
Ennyi jutott eszembe, így hirtelen. Alapvetően a játék jó, élvezhető a hibák ellenére is, hamar beszippantja az embert. Komoly gondok nincsenek a játékkal, semmi olyan, ami elviselhetetlen, vagy nagyon zavaró lenne. Az, hogy meddig tart a tartalom, mennyire lesz életképes a pvp, illetve meddig tart meg a játék, erről majd a megjelenés után 2-3 hónappal lehet csak nyilatkozni, addig nem fog kiderülni.