
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#3536
Ez speciel még dicséret is lehet, mert az animációkkal a Bethesda nagyon hadilábon állt eddig :D (Az a tank szerű mount az Oblivionból még ma is kísért...)
Nyilatkozták, hogy folyamatosan cserélik az animációkat és a textúrákat, illetve a régi területeket hozzák szintre. Mert pl a Daggerfall területeket tavasszal tesztelték, és azóta bekerült sok minden a játékba, így van az, hogy a bétában az Ebonheart zónák mozgalmasabbnak tűnnek, mint a Daggerfall zónák. Direkt van egy team, aki updateli a "régi", vagyis régen tesztelt contentet. Ugyanígy van egy dedikált csapat, akik megjelenítésen ügyködnek, optimalizálnak és csiszolgatnak - közte a mozgásokon és harci animációkon.
Ami viszont szembetűnő, hogy az állóképes animációkon (beszélgetés, vásárlás, stb) az NPC keze/ruhája és a fegyver (vagy bármilyen tárgy amit fog a kezében), nagyon nincs szinkronban, össze vissza mozog, és nem egyszer egymásba csúsznak. Ezeken is melóznak, bár ez gondolom csak a béta egyik bugja a sok közül.