
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#19693
Valahol nem is bánom, hogy Sage már nincs. Jó gyerek volt, közvetlen és jó akaratú, szimpatikus ürge, de - legyünk őszinték -, az ESO-t vajmi kevésbé ismerte :) Oké, kreatív igazgatóként ő inkább csak ötletel és felügyeli a dolgokat, mint sem tevékenyen részt vegyen tevékenyen az alkotói munkában, de azért jó lett volna, ha tisztában van azzal, hogy mi készül a "kezei alatt". Rengeteg olyan interjú volt, ahogy ha a szokásos press cuccon kívül rákérdeztek valamire, akkor nem tudott válaszolni, vagy ha válaszolt is, alig bírta a Gina, Jessica vagy akár az adott terület vezető tervezője korrigálni az állításokat, félreértéseket :)
Amit sajnálok viszont, hogy Sage szeretett volna sandbox jellegű ESO-t az elejétől kezdve, illetve nagyon erőltette a Housingot is, sokszor elmondta, hogy ő is szívesen látná a játékban. Előbbi sajnos nem valósult meg, utóbbira meg félek, még több időt kell majd várnunk. Az biztos, hogy a B2P-re váltással megváltozott az ESO fejlesztése, a korábbi X évre előre felállított dolgok borultak, és valószínű ez is közrejátszott abban, hogy Sage inkább átment a Borderlandshoz.
Arról nem is beszélve, hogy Sage volt az, aki megcáfolta Firor már tavalyi E3-on is a mikrotranzakciós shoppal kapcsolatban, mert nagyon ellene volt az egész dolognak. Sajnos a B2P-re váltással jött a shop is (még jó, hogy nem p2win egyelőre), de az már tisztán látható volt, hogy amit Sage akart volna, abból nem sok mindent tudott véghez vinni, folyamatosan leszavazták. Ezért sem volt mindig képben, mert keverte, hogy mit akar és mi lett megoldva az ESO-ban.
Konkle és Aliprando is már korábban átigazolt (előbbi a League of Legendshez) más stúdióhoz, na ők az igazán nagy veszteségek, mert Nick fejlesztette a spellcraftingot, Maria meg a champion system mellett a pve területen felelt az NPC-k és monsztak viselkedéséért, stb. Oké, ezen alrendszerek már készen vannak, de a spellcraftingért nagy kár lenne, jónak tűnt tavaly a QuakeConon.
Az tisztán látszik, hogy nagy cserék zajlanak a háttérben és az ESO fejlesztése is teljesen más útra váltott, mint azt hittük egy évvel ezelőtt. Akár így, akár úgy, hamarosan okosabbak leszünk, hogy mi várható a játékban, hiszen jönnek a bejelentések a köv. hetekben.
ui: a Borderlands sokat nyert Sage jelenlétével, talán nem is sejtik, mennyit :)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.07.02. 14:12:48