sybbf8.jpg
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS

MAGYAR SZÖVETSÉG

ELDER SCROLLS ÚTMUTATÓ

  • PiszkosFred
    #18499
    "A dungeon scaling is papíron jól néz ki, de gyakorlatban nem feltétlen alakult jól. De ez más téma."

    Dungeon scalingban el kellene torolni a bracket tipusu megoldast. Legyen normal lfg, 50-re huzott emberekkel (lasd Cyro) es legyen VR lfg, ott meg mittomen, mondjuk VR12-re skalazodva. A loot viszont a karakter szintjehez igazodjon, vagyis ha 20-as szinten csinalom a skalas 50-es grottot, akkor meg az egyeni lootom csak olyan legyen, amelyet 20-22-es szint korul talalhatnek. Ugyanezt a lootot megszerezhetnem 30-40-50-es szintukent is, legalabb visszajarnek es lenne konstans lfg aktivitas. Mert igy varni arra, hogy osszejojjon 4 ember, akik kozott nincs -/+ 4 szint kulonbseg, beleoszulunk.

    Lehet, hogy az en megoldasom sem jo, de a skalas megoldasban nagyon sok lehetoseg van pve szinten is. Ha Cyrodiilban mukodik (most hagyjuk a lvl10 vs VR14-es 1v1 szitut), akkor lehetne ezt csinalni pve teruleten is.