
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#16185
Írtunk a kvesztekről eleinte, de aztán abban maradtunk - miután én is és mások is elspoilereztem/tünk véletlen pár küldetést -, hogy inkább nem erőltetjük, hogy ne csesszük szét/el mások élményét. Nem kell túlgondolni azt, ami egyébként kurva egyszerű.
Nagyon jók a küldetések a játékban. Szinte minden nagyobb küldetés lánc végén döntened kell a szembenálló 2-3 fél között, hogy kinek kedvezel. És ennek megfelelően változik a világ, mikro- vagy makrokörnyezeted, a phasingnak megfelelően. Sőt, van a játékban - nem kötelező jelleggel - intimidating és persuading, amivel akár egészen más irányba is mehet a sztori - vagy ha nem küldetés, akkor ezzel kirabolhatod a karavánok kereskedőit a vadon közepén :). Az kétségtelen, hogy a küldetések nagy része a szenvedés, a nyomor, a háborúban eltűnt családtagról, vagy betegségről, esetleg inváziós problémákról szól, de ez egy ilyen korszak. VAnnak azért őrült, magukat királynak képzelő emberek, vannak trükkös Hercegek, és még lehetne sorolni. ÉS MINDEZT EGYEDÜL JÁTSZVA!
De mivel ez egy mmo, lesznek össze-vissza rohangáló játékosok, lesz aki előled nyúlja le az ércet vagy növényt, lesz aki átugrik a hulládon és nem segít, de ez LEGKEVÉSBÉ SEM A JÁTÉK HIBÁJA, ez emberi reakció.
És a végére annyit, hogy pont ez a játék egyik hibája. Az 1-50 szintezés annyira hozza a singleplayer TES részeket, hogy azon veszed észre magad - leszámítva a publikus dungeonokat és a world bossokat -, hogy NEM PARTYZOL, hanem főként magányosan kalandozol és élvezed az egészet. Pedig, ugyebár ez egy mmo, társasjáték vagy miafene, de mégis singleplayerként játszod az idő nagy részében.
Erről ennyit.