sybbf8.jpg
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS

MAGYAR SZÖVETSÉG

ELDER SCROLLS ÚTMUTATÓ

  • LadyWhox
    #11437
    EQ-ban érdekessen volt megoldva a dungeon, mert:

    A player szintjétől függően nőtt vay csökkent a mobok aggrorange.
    Tehát, volt olyan, hogy bement vmi low lvl player vmi brutál helyre, lépett kettőt, és egy rakás mob a nyakába szakadt mert akkorára nőtt az aggrotávolsága a moboknak a szintkülönbség miatt.

    Viszont ha vmi brutál high lvl player ment le vmi low lvl dungiba, akkor simán szaladgálhatott. Egy-két mob kivételével semmi nem mert beléjükkötni.

    Továbbá, ha volt egy hülyegyerek aki befutott, mert bár nem ismerte a terepet. Őt ez nem tartotta vissza, a jutalma az lett, hogy szétszedték a dögök. Aztán 10.-15. halál után csak megtanulta a barom, hogy nem rohangálunk mint a fejetlen csirke.