Company of Heroes 2


  • s1lkforrent
    #1297
    Azért _annyira_ nem lett rossz, hogy máris kukázzák. 1-2 kiegészítő még biztos megél, mert egyébként elég népszerű akármennyire is gyengének gondoljuk.

    Multi szervereket meg nem szokás mostanában lelőni(csak EA-nál, azok leszarják), mert elég erős negatív visszhangja lesz. A jófiú Relic is átmentette Steamre a CoH-t a Quazal becsukása után, nemrég átpakolta Steamre az egész Dawn of War szériát a Gamespy mostani kidöglése előtt(még 4 nap és minden létező Gamespy játék multija behal), és épp most dolgoznak a Dawn of War II és Chaos Rising GfWL mentesítésén mielőtt kinyomja a MS azt is júliusban.

    bgabor: Gyatrább minőség inkább csak a jatékmechanikára vonatkozik, maga a grafika egész szép néhol, bár a textúra és modell részletesség nem változott sokat, de az effektek fejlődtek(sok textúra bűvészkedést váltott shader fényhatás), a tűz és a hó nyomok néhol egész jól néznek ki. Természetesen a hangokra megint annyit költöttek mint más stúdiók a teljes játékukra, zene kiváló, hangefekktek hatásosak, beszéd szinkron első rangú, mind tartalomra, mind küllemre.
    Játékmenet meg olyan amilyen. Valakinek bejön a hülye RNG, meg a folyamatos futkorászás(komolyan több ninjacapping van benne mint a DoW2-ben - aztán csodálkoznak hogy Workshop dugig van a Scheldt féle bottleneck pályákkal) mások meg így jártak.