• Szefmester
    #13
    Az első még szabadon kószálós rpg volt.. a bolygókon pl volt értelme mesterlövészpuskának, a 2.-3. részben már szinte semmi. Az elsőben még újratöltődött a fegyver a generátora miatt, később már tárazni kellett. Szerintem nagyobb taktikai húzás volt úgy módosítani a fegyvert hogy sebezzen vagy gyorsabban hűljön ki.

    Az meg hogy a 3. rész jóformán Quake 3 arena + sims már vlaahogy nem az igazi. Mész - pofázol - arénázol - anim - pofázol- aréna...

    A skilleket is hogy lebutították már. Az elsőben egy karakternek volt annyi féle skillje mint a többiben 2-3nak összesen.
    A minijátékokat is kiszedték.. biztos bénák a játékosok és nem tudtak egy piros szirszart kikerülni.