#248
Valóban nagy terület, járművek és inkább egy BF féle stílus, csakhogy az első rész közel sem volt kidolgozva nem lehetett látni azt a munkát benne mint a CoD BF-nél.
Érteni kell ezt úgy hogy nem azt állítom hogy a multi sandbox stílusa volt a gond, hanem hogy alap tartalom volt maga a multi rész, ha megnézed mennyivel több lehetőséget szavatosságot rejt a CoD vagy BF multi, nem is lehet egy lapon említeni a 2 cuccot.
A Crysis-ban a multi is csak egy olyan dolog mint mondjuk a Max Payne 3 hogy bazz grafika, single-től döglik a légy, azt nyomunk egy multit hogy legyen.
De a CoD és BF ezzel ellentétben éveket biztosít előre amiket eltölthet egy játékos a multiban, akár míg mindent elér, megszerez kimaxol.
Vagyis a Crysis 1 legyen bármilyen jó a multi alap stílusa, nem egy kiforrott rendszer volt a háttérben, hanem egy PRÓBÁLKOZÁS.
Ezzel ellentétben a Crysis 2 már egy célirányos multi, ha nem is egy kiforrott dolog, de iszonyú mértékű tartalom az első részhez képest....
Erre írtam hogy a Crysis multinak ki kell forrnia...a CoD BF már ezen rég túlvan.