• Tinman #4298
    Nekem a Demon's Souls jóval nehezebb volt, ott sokkal kevesebb a mentési pont és kevesebb a lehetőséged is a könnyítésre.

    Viszont a DaS elsőre elhiszem, hogy nehéz azoknak, akik néha leülnek 1-2 RPG-vel játszani. Indít egy warriort, tolja a STR+VIT értékeket, a kardnál kizárólag a fizikai DMG-et nézi és így persze, hogy vért pisál.

    Idő kell ahhoz, hogy az ember megértse a fegyverek fejlesztési módját, keresse az Ember-eket, megfelelő alapot válasszon az upgradehez, tudja hol kell farmolni alapanyagért, tudja merre érdemes mennie.

    Nagyon sok olyanról hallok akik a Firelink Shrine-ba érve elindulnak a csontik felé, aztán jön a WTF?

    Van egy statisztikám arról -megkeresem, ha érdekel-, hogy 62.000 XBOX játékos közül, akik kipróbálták a Dark Souls-t hány kongatta meg pl. a 2. harangot, hány szerezte meg a Lord Vessel-t, etc.

    A 2. harangot 35.72%-ék kongatta csak meg, vagyis, több, mint fele abbahagyta a játékot!

    Bed of Chaos? Csak 20.82%!!!!