#3570
Így van! A pályadesign meg egyszerűen zseniális, talán csak a Zeldákban szoktak összerakni hasonló összetettségű helyszíneket. Ez igazi japán remekmű. Ez az amit nem találsz meg US és EU játékokban.
Pl a painted world, ami egy kis maréknyi hely, mégis mennyi különböző járat van benne, és mennyi megnyitandó hely. Aztán a vége úgyis az lesz, hogy a bonefire-től tök egyenesen kell csak szaladni a bosshoz :)
Egyébként ő volt az első és egyetlen ellenfél, akit kb sajnáltam megtámadni ... olyan kis szép és 'ártatlan' ... de hát kell a fegyvere :D
Egyébként nevetségesen könnyű a zombi dragon és a boss is. A dragont kb elé állsz és ütöd stílusban le lehet nyomni. A bossnál meg azt hittem, hogy ez a láthatatlan mizéria csak a phase 1... erre pár perc alatt megöltem a crystal halberttel... mikor jött a lábnyom nyomtam egy előre+nagy ütést, abból kb 6-7 kellett neki. Kár hogy a farkát kb esélytelen levágni.