kanesoban#2265
Annyira nem lehet népszerű a hagyományos RTS, mert a késő 90-es évek/korai 2000-es évek (az "aranykor") óta nagyon visszaszorult.
Szerintem ennek pont az az oka, hogy az eredeti C&C/Starcraft bázisépítős formulán szinte semmit nem változtattak, hanem majdnem 20 éve ugyanaz. Legalább ha egyszerűbb játékot akarna az Eugen , csinálhattak valami új fajta RTS-t. Én a Red alert 1 óta szinte az összes RTS-el játszottam, nekem ez a bázisépítősdi unalmas már.