
| Hivatalos oldal | | | Simtropolis Wiki | | | IGN Wiki | | | Patch infók | | | Manual | |
| SZERVER FIGYELŐ | | | Hasznos link | | | Hasznos link 2 | | | SC Reddit | |
| Modok/Letöltések | |
-
#9213
Elsősorban az az értelme, hogy ne 2-300 ezer legyen a lakosság elméleti felső határa (ahogy én eleinte számoltam), hanem a képernyőn legalább legyen lehetőség milliós lakosságra - van is hozzá teljesítmény. Ez még bele is fér, hiszen egy lakótelepi toronyházban (mondjuk 15 emelet, emeletenként 10 lakás), tényleg nem csak hatszázan laknak, de a szimulációnak bőven elég ennyit számon tartani és közlekedtetni az utakon. A számok felfújásával tehát önmagában nincs gond.
A hibát ott követték el, hogy a város épületeinek a munkaerőigényét a szorzott értékhez kapcsolták, amitől idővel rettenetesen elcsúszik a rendszer - ha a 400+200 valódi lakóhoz bármekkora városnál egy nagy gyárban járna a 400 szükséges munkaerő, akkor már mindegy, hogy milyen nagy számokat vetít a kijelzőre, az aktuális hasznos (szimulált) értéket meg lehet nézni a lakosságszámra nyomva a második fülön, és nem lenne elég egy félmilliós virtuális lakosságnál 2 gyár :)
Vagy fordítva - legyen X méret fölött egy lakótelepi ház "kimenete" 3200 dolgozó + 1600 vásárló (amiből továbbra is csak 400+200-at szimulálja le), és akkor azok mind el tudják látni a megjelent virtuális munkahelyeket. Mindegy melyik megoldást választják, csak a jelenlegi keresztbe kapcsolt megoldás nem jó :)