
| Hivatalos oldal | | | Simtropolis Wiki | | | IGN Wiki | | | Patch infók | | | Manual | |
| SZERVER FIGYELŐ | | | Hasznos link | | | Hasznos link 2 | | | SC Reddit | |
| Modok/Letöltések | |
-
#7098
... ezzel amúgy nem is lenne gond, a népességleíró oldalon a lakosságszámoknál a valós értékeket tünteti fel, tehát bármikor össze lehet számolni a dolgozók és a vásárlók számát (alacsony vagyonnál egy kis ház 4 dolgozó + 2 vásárló, közepes sűrűségnél 40 dolgozó + 20 vásárló, nagy sűrűségnél 400 dolgozó + 200 vásárló), a lenti kiírással meg nem kell foglalkozni, az egy felfújt érték (a forráskód részben "GetFudgedPopulation" - tehát hamisított lakosságérték a funkció neve).
Viszont az iparok munkaerő-igénye a felfújt érték szerint növekszik: 500 lakos fölött 1,2-es hatvánnyal, 50 ezer lakó fölött pedig 8,25-ös szorzóval dolgozik minden épületnél, és egy-egy gyár több ezer munkásra jelent be igényt (a normális pár száz helyett), tehát minden nagyváros velejárója az óriási munkaerőhiány, amit nem tud kielégíteni - minél nagyobb a város, annál durvábban meg kell vágni az iparterületek számát, mert egy-egy sűrű gyár is több ezer munkásra jelenthet be igényt, míg egy épületben maximum 400 munkás lakik.
Ezt se lenne túl bonyolult javítani bármelyik irányból (legyen a munkavállalók száma is a felfújt, vagy legyen az ipar munkaszükséglete is a valós érték) - reméljük hamar sorra kerül. Nem várható el, hogy 300 ezer lakost valós mozgásában lekövessen (a Tropico4 1500 embernél húzza meg a határt, ez a SimCityben kb. 5000-es kiírt lakosságnál megvan, a többi mozgó agentet nem is számolva - és a víz és az áram nem is célirányosan halad, tehát nem gondolkodik, hanem véletlenszerűen - ez a legnagyobb korlátja a nagyobb városterületnek, már így is problémás a víz és az áram eljuttatása a térkép egyik sarkából a másikba ha sok az utca), de legyen fenntartható arányosan egy, a lehetőségekhez képest nagyváros is.
Rengeteg a feladat és a korlát a mostani rendszerben, de remélhetőleg rövidesen kinövi a gyerekbetegségeit, és mi, a fizetős bétatesztelők még sok évig jól fogunk szórakozni egy egyre jobb szimulációval.