
| Hivatalos oldal | | | Simtropolis Wiki | | | IGN Wiki | | | Patch infók | | | Manual | |
| SZERVER FIGYELŐ | | | Hasznos link | | | Hasznos link 2 | | | SC Reddit | |
| Modok/Letöltések | |
-
Austin Bailey #637 Én azt várnám a grafikától, hogy a különböző városmítoszokat domborítsa ki. Ezt pedig úgy lehetett volna megcsinálni, ha veszik a 19-20 építészeti stílusokat, és keresnek képeket, amiken építésükkor jelennek meg eklektikus historista, art deco,MCM posztmodern stb épület a környezetükben. Így ki lehet érezni, hogy annak a stílusnak mi a viszonya a korábbihoz, mi a program az építészetben. (erről persze könyvtárnyi könyvet lehet olvasni de képen jobban érthető)A városmítoszok leginkább ezekhez az építészeti stílusváltásokhoz köthetők. Mégpedig vagy mint probléma, amire az új irányzat választ akar adni, vagy mint ideál, amit az új irányzat magának megkonstruál. Vagyis a játékhoz készítendő épületeket így kellene szétszedni abba az 5-6 stílusba, ami a 19 század óta jelentősebb és minden stílusnak a textúrájában az őt megelőző stílushoz képesti különbségét kellene felerősíteni (amúgy az a trend, hogy a 20. századi városi épületek felülete egyre simább fényesebb) és kész lenne a jó grafika. Ez közel sem fotorealisztikus, hanem ideáltipikus, és a valósághoz lépest csak redukált (és megfelelően kiválasztott) textúrát igényelt volna. Ilyeneket kellett volna csak megfigyelgetni, hogy mikor mennyire durva a felület, mikor használnak inkább fehér, sárga, vagy kék fényeket, mikor használnak hűvös színeket, meleg színeket vagy sötét színeket stb.