
| Hivatalos oldal | | | Simtropolis Wiki | | | IGN Wiki | | | Patch infók | | | Manual | |
| SZERVER FIGYELŐ | | | Hasznos link | | | Hasznos link 2 | | | SC Reddit | |
| Modok/Letöltések | |
-
#516
Az, hogy az SC3 óta a léptékezés modellezésben sokat fejlődött. Az SC2000-ben egy fullos felhőkaracolós nagyváros lakossága 200-300k volt. A SC3000 óta a város mérete és terület jól korrelál a valósággal, fényévekkel előzi meg az SC2000-et. Azonban olyna számomra értetetlen dolgok benne vannak, hogy simán megfinanszírozol olyan beuruházásokat, amire valóságban soha nincs pénze egy városnak. Villamos erőművek, nagy hidak, REPTÉR, stb.
Tehát az SC kétarcó. Valamit piszok jól modellez, de olyan orbitális marhaságok vannak benne, hogy ihaj. Ettől persze nem kell kukába dobni az egészet, de "tombolni" sem kellene. Hibátlan játékot még nem láttam. Moddolhatót viszont igen. És szerintem ez a lényeg. Ma lassan minden komplex játékot szinte a modderek fejeznek be vagy raktnak arra a szintre, amit elvárnék. Skyrim, TW széria, stb.