• nyirog
    #178
    igazából már így is örömhír h sokkal reálisabb lesz, nem lesznek szemfényvesztő eyecandy-k és minden úgy tükröződik vissza ahogy a statisztikák mutatják, ráadásúl egyenként - csak tényleg nem tudom elhinni h a gépem 4 magos procija ezt elbírná e. még a legegyszerűbb változók és szabályok esetén is ha kivetítem az egy agent egyenletét egy közepes méretű sc4 térképre az irdatlan mennyiségű kalkuláció és ez csak agenteké...

    persze nem ismerem az h milyen egyenlet alapján megy a dolog, meg magát a motort se, de egy józan paraszti fejjel csak ezt tudom mondani; aztán lehet sc társadalmak óta dolgoznak a glassboxon h minél jobb legyen és kevesebb erőforrást igényeljen (videón még ha nem is a végleges grafika és textúrák vannak, szerintem eléggé a sims3-ra hajaz)